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白兵戦武器 生産設備「工作台」が必要。 素材と品質が顕著に性能に影響する為注意。 木が最弱で貴金属製は価格が高いが弱い。スチールは標準的であり、ウランは強く丈夫だが重くて振りが遅く、プラスチール製が強い 品質は高ければ高いほど武器の劣化速度が遅くなりダメージは多くなる。また売価も高い 名前 HP 必要材料数 木 金属 石材 ヒスイ 制作時間 価格 攻撃力 クールタイム Gladius(グラディウス) 100 50 ○ ○ 334 180 12 1.95 Longsword(ロングソード) 100 50 ○ ○ 667 400 17 2.50 Knife(ナイフ) 100 40 ○ 100 104 8 1.66 Shiv(ジャックナイフ) 100 10 ○ ○ ○ ○ 5 21.20 7 1.55 Spear(スピア) 100 90 ○ ○ 417 280 15 2.30 Mace(メイス) 100 75 ○ ○ 250 210 11 2.10 Club(クラブ) 100 40 ○ ○ ○ ○ 9 82.00 11 2.40 ※Shiv,Clubの製作コスト等については要調査。石材等使える武器である関係上、基本表記基準が他と異なる可能性がある 射撃武器 弓、投槍は生産設備「工作台」、 銃器系は「工作機械」を研究し、生産設備「精密工作機械」を設置する必要がある。 また、上位ハイテク系銃器はそれに対応した研究が必要。 射撃武器は必要素材はほぼ決まっているため素材差はないが、品質が命中率に顕著に影響する。 爆発物系、弾幕形成系の武器はともかく、単発狙撃系の武器に関しては注意 名前 HP 必要材料数 制作時間 価格 命中率(至近) 近距離 中距離 遠距離 クールタイム ダメージ 初撃準備時間 最大射程 Short bow(ショートボウ) 100 40木材 250 60 89% 64% 41% 22% 0.66 10 2.5 29 Pila(投槍) 100 120木材 417 90 91% 71% 50% 32% 4.00 30 4.0 20 Great bow(グレートボウ) 100 180木材 1000 180 93% 85% 75% 50% 0.66 18 2.83 32 Pistol(ピストル) 100 30steel 2Component 534 200 91% 71% 50% 32% 0.66 9 0.9 24 Pump shotgun (ポンプ式散弾銃) 100 90steel 3Component 834 400 80% 87% 77% 64% 0.66 20 1.5 16 Survival rifle(ライフル) 100 90steel 3Component 834 400 75% 96% 96% 90% 0.66 18 2.5 37 Assault rifle(軍用ライフル) 100 100steel 4Component 2000 650 70% 87% 77% 64% 0.69 7×3 1.5 31 Sniper rifle(狙撃銃) 100 100steel 6Component 2000 850 50% 86% 86% 88% 2.33 40 4.0 45 PDW(マシンピストル) 100 90steel 3Component 834 550 73% 62% 43% 15% 0.66 5×3 0.75 24 Heavy SMG(サブマシンガン) 100 130steel 4Component 1000 600 89% 64% 37% 22% 1.30 10×3 1.33 20 Incendiary Launcher(火炎筒投射器) 100 140steel 4Component 1334 630 79% 42% 18% 10% 1.66 10 6.17 24 LMG(軽機関銃) 100 150steel 4Component 1500 800 50% 64% 41% 22% 1.40 8×6 2.0 25.9 砲弾 名前 必要材料数 作成時間 価格 砲弾 10steel 14 14 Tips 意外と重要なのがクールタイムと初撃の差 クールタイムは「その場から一歩も動かずに」撃ちまくるときの数値であり、前進/後退しながら撃つ、壁にリーンしながら撃つ、撃ち撃たれの乱戦、 手榴弾を移動して回避、白兵武器装備者に肉薄されてしまったときなどはそのたびにリセットがかかるため、この場合は初撃の数値が重要になる。 狙撃銃は非常に強力な銃器だが、「敵の攻撃が激しく頭を出せない」「防具でガチガチに固めた白兵戦者に組み付かれる」等のシチュエーションでは、まともに撃てずに敗北するケースが出てくる。射程で殺す武器ではあるが、その射程を最大限に生かすために前に出しすぎると危険なのである。 あえてやや後列に配置する、捨てタレットを配置しデコイにする、戦況を見て位置を適時変えていく、あるいは途中で武器を持ち替えさせる等の工夫が必要になる。 単純な土嚢だけでは無い、壁リーンの命中率低下効果を狙った壁と土嚢の複合防壁が流行ではあるが、上記の理由から壁リーン撃ちに向いた武器、向かない武器があるため、その辺りも考慮すると良い。 名前 攻撃力 発射数 クールダウン 命中率 入手方法 近接武器 名前 攻撃力 発射数 クールダウン 命中率 入手方法
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デストルグレア メダロット一覧 ⇒ た行 - S ウロボロス型メダロット(OBS) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのデストルグレアメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の、ウロボロス型メダロット。 「今度こそ世界征服できる最強メダロットを作ってみた」と題して、メダロットS公式Twitter(現X)アカウントをロボロボ団が乗っ取ったという体で募った、メダロッターのアイディアやデザイン画を参考にして作り上げられたメダロットで、ビーストキメラと同様の経緯で誕生。 ココノエレージュと同時に計画が進行していたが、登場したのはこちらが後となった。 その姿は、ウロボロスが尻尾を噛んで円環となった蛇のシンボルであることにちなんで、頭部と脚部を合わせたシルエットと、両腕がリング状になっている。 両腕と胸のパイプ、円弧状の脚部の内側とその中に位置している球体は、青白く発光している。 また、それを取り囲む2つの金色のリングは回転しているという特徴がある。 余談となるが、プロールバイパーの右腕パーツはウロボロスにちなんだ名前(ウロボロハンド)である。 ただしこちらの技は、ミサイルでの攻撃となっている。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS 『メダロットS』リリース2.5周年イベント「祝祭!ロボトル〜2.5th Anniversary編〜」の開催に伴って 期間限定ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 技から脚部特性まで、その全てが死と再生の象徴であるウロボロスをイメージさせるもので、同時に蛇が脱皮して成長する様にも掛けている。 最大の特徴は、新技マイクロショックを備えた右腕パーツである。 マイクロショックは、いわば格闘版マイクロウェーブ。 マイクロウェーブ同様に絶大な破壊力と引き換えに、使用後には自爆する。 ヘヴィパーツに該当し、それ相応の威力を誇る。 頭部パーツは、男性型メダロットでは稀有なオールレストア。 左腕パーツはチャージドレイン 脚部特性はマリークラウン以来となるリベンジャー。 チャージドレインで相手のチャージゲージを奪い、マイクロショックの威力を高める。 マイクロショック使用後は、オールレストアで再生させて脚部特性リベンジャーで性能が上がった状態で、素早く畳み掛ける。 この様に、デストルグレアのパーツや脚部特性は、モチーフにちなんだフレーバーという面も含めて、全てが純正で上手く噛み合っているのだ。 脚部のヘヴィリミットは2、右腕パーツを支えてもなおあり余る。 それに加えて、充冷値は同時に実装されたガルガルモルモより1低い887と高水準。 ○カスタムスキン カラフルエッグ Ver. 2024年4月開催の「オンラインエキシビジョン シーズン18」における限定報酬カスタムスキンとして登場。 「イースター」に用いるカラフルエッグをモチーフにしたオレンジ基調のカラーリングが特徴。 よく見ると両腕のオレンジと白の配色が異なっている。 登場人物としてのデストルグレア メダロットS メダロットSリリース2.5周年イベント「祝祭!ロボトル〜2.5th Anniversary編〜」にて登場。 デストルグレアの活躍 + ゲーム中の活躍 新ロボロボ団が開発したと思われるメダロット。 クレソンとタイサンが入手したレアメダル、ラースメダルを搭載していた。 クレソンによって起動した直後は眠っていた状態であった。 アラセとソルト達とメダロット探偵団を相手にして、ようやく覚醒。 アラセ達は眠っていた状態ですら、デストルグレアに相当苦戦させられていた。 名前はラース、自身のメダルと同じ名前である。 その後、クレソンから感じた波動とデストルグレアのパーツ自体を気に入って、新ロボロボ団と共に姿を消した。 ラースメダルの名に相応しい短気な性格で、アラセ達への二度の敗北後もそれを認められず怒り叫んでいた。 また、すぐに腹を立てたり機嫌を損ねたりして拗ねるとはクレソンの弁で、この性格のせいでラースを利用して悪事を働くことが出来ずにいる。 タイサン曰く、ある意味クレソン様に似ているとのこと。 後に、リリース4周年イベント「祝祭!ロボトル〜4th Anniversary編〜」にてクレソンとタイサンーー新ロボロボ団と共に再登場。 コウボウ学園校区内の海に続く商店街の宝探しイベントに参加していたが、謎を解いていたソルト達の後をつけるという姑息なやり方で楽しんでいた。 だが、お宝はクーポン券だと機転を利かせて誤魔化したソルトの前に、機嫌を損ねて帰ってしまう。 ラースメダル + ラースメダルの出自 コウボウ学園の地下空洞に存在したレアメダル。 新ロボロボ団がメダロット探偵団を利用してメダロット暴走事件を調べさせて、事件の中心となっていた地下空洞で入手した。 恐らくは、ラースメダルが暴走事件を引き起こしていたのだろう。 クロスを目にしてゼロと呼んでおり、クロスの出自にも関係があるものと思われる。 クーちゃんは、ラースの下に近づくにつれて、いつもより力が出ないと口にしていた。 このことから、七つの大罪に関するレアメダル達は、それぞれに何らかの影響を及ぼす可能性がある。 ラース(英 wrath)とは、憤怒の意。 キリスト教における七つの大罪のひとつである。 七つの大罪の名を冠するメダルは、デストルグレア実装までにメインストーリーでクーちゃんのグリードメダル、ジェリーのエンヴィメダル、後にグラトニーのグラトニーメダルが登場している。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」では、グリードとエンヴィ以外にも七つの大罪に関するメダルが存在するかも知れないと、メダロット博士が言及していた。 それがまさかのハーフアニバーサリーイベントという形で、その姿を見せたのだ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 七つの大罪レアメダル搭載メダロット ビーストキメラ 丑三つ時の妖怪、荒れ狂う欲望の獣 オリンディアース 幻惑のハナガサクラゲ、嫉妬の海に揺蕩う光る天使 デストルグレア 破壊と再生のウロボロス、円環の中に目覚めし憤怒 ヤツクビダイジャ 嵐呼ぶヤマタノオロチ、暴食するは満たされぬ望み シネマクイーン 逆転勝利を演出する映画女優、演技の仮面に隠すは色欲 ロボロボ団が作った最強メダロットだロボ ビーストキメラ ヌエ型、異形の妖だロボ ココノエレージュ 九尾の狐型、滅びへと誘う華ロボよ デストルグレア ウロボロス型、破壊と再生を司るのだロボ 無限にまつわるメダロット インフィニティス チェーンソーで瞬殺!ウズマキザメ デストルグレア 破壊と再生のウロボロス、円環の中に目覚めし憤怒 サブモチーフ ヘビ系列メダロット マックスネイク 毒で相手を弱らせる関東風?の初代ヘビ マクドスネイク 鎌首で五つ頭の関西風?の二代目ヘビ ディックスネイク 巨大な頭と連携能力が特徴の三代目ヘビ メデゥザード 十二支の「巳」をモチーフにしたメダロット オフィニクス 「蛇使い座」をモチーフにしたメダロット ケニヒスコブラー コブラがモチーフのメダロット 類似性のあるメダロット カイゼルグリド 共通項はCG依存攻撃、復活技、脚部特性 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS デストルグレア (パーツ性別:男) アルバム 伝説上の存在、ウロボロスをモチーフにしたメダロット。随所にみられる環のようなデザインは、永劫に続く無限性を表すとされる。パーツに循環するエネルギーは破壊と創造を繰り返すたびに輝きを増し、いっそう強力な力を発揮する。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:イグニフィス(OBS00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3649 - - 873 556 5 - なおす オールレストア 右腕:アエルニカ(OBS00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3649 939 1898 544 568 ○ かくとう マイクロショック 左腕:アクアーレ(OBS00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3649 935 1502 764 620 - かくとう チャージドレイン 脚部:テラキュミア(OBS00) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3649 1169 1512 984 887 2 浮遊 リベンジャー 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - S
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「この世は一握りの強者が支配するのです…私の様にね」 キャッチコピー:「真夜中は別の顔」 年齢:35歳 職業:某公的国際機関の長で、様々な組織の長を兼任している 出身地:イギリス バーミンガム 趣味・特技:慈善活動、偽善活動、人の苦しむ様や騙される様を見ること 格闘スタイル:蹴り技、悪魔召喚 アトラスの対戦格闘ゲーム『GROOVE ON FIGHT 豪血寺一族3』の登場キャラクター。同作のラスボス。 ガルフォード・D・ウェラーの子孫ではない。 担当声優は通常時は 石塚堅 、変身後は吉川虎範氏。 豪血寺お種とお梅が結託して開催した頭首争奪格闘大会の影で暗躍する謎の男。 表向きは紳士然としたイギリス人の慈善家だが、その正体は100年後の未来から一族を抹殺するためにやって来た時空犯罪者。 同じく未来からやって来た一族出身の警官・ソーリス=R8000の目的はブリストルの逮捕である。 豪血寺一族に恨みを持つルドルフ・ゲルトハイマーをけしかけ、大会の中で一族を崩壊させようとするが、 大会を勝ち抜いた新頭首候補(プレイヤー)にゲルトハイマーが敗れたことで姿を現し自ら戦う (家庭用で通常ブリストルで進めた場合は「自分も出場したが、ゲルトハイマーや自分に化けた偽物一味が次々乱入してきた」という展開になる)。 スーツ姿で蹴り技を主体とした格闘技を使い、時には拳銃まで持ち出す冷酷な男である。 実は悪魔の力を身に付けたデビルサマナーであり、一度敗れた後は真の姿を現し、最終戦では悪魔召喚で攻撃してくる。 ブリストル(通常) 中ボス扱い。本来『GROOVE ON FIGHT』は2人タッグ制のシステムだがブリストルにパートナーはおらず、2対1での戦闘になる。 通常技・必殺技ともにほとんどの技が蹴り技で、一部必殺技では拳銃による攻撃も使用する。 特にこっちが格闘やってる最中、おもむろに銃を抜いて射殺するストレスシュート(超必殺技)「ブラッディエグゼキューション」は、 地味な演出と共に諸々の補正もあって即死級のダメージを受けるため、 「撃たれると死ぬ」という背筋が薄ら寒くなる説得力と怖さがあった。 単体とはいえボスだけに非常に強いが、倒す相手が1人で済むので楽と言えば楽かもしれない。 その後のストーリー展開としては、ブリストルを倒したことで大会を妨害する者がいなくなり、 本来の趣旨に戻って真の頭首を決めるべく自分のタッグパートナーとの1対1の対戦になる。 また、このとき倒れているブリストルを味方投げと同じコマンドで投げ飛ばして相手にぶつけることも可能。 なお、構えや蹴り技主体の格闘スタイルが後に出た『闘婚』のオロフ・リンデロードに似ている。酷似している。 というか精々続編で技が増えた同キャラ程度の違いに過ぎず、シナリオの関係で出せない既出キャラをこうした形で継続出演させたと考えてよさそうだ。 ブリストルD(デビルサマナー) 「お前の血と肉、全ては我が下僕の糧とさせてもらう!!」 本作のラスボス。頭首を巡って自分のタッグパートナーとの対戦中にブリストルが復活して本性を現し、試合は仕切り直しとなる。 ブリストルはタッグパートナーを洗脳して、「プレイヤー(1人)対ブリストルD+パートナー」の1対2の最終戦になる。 ラスボス側の方が多数という、チーム制格闘ゲームの掟破り(「相手を全滅させると勝利」なので、倒されると即敗北)。 ただし、実は人数差がある場合、システム上攻撃力が大幅に増え、ゲージ溜めが使えるので見た目ほど辛くはないのだが。 とはいえ、直前の頭首決定戦の状況が反映されるため、ここで体力を減らされているとブリストルD戦が辛くなるので要注意。 ブリストルDは姿も技も通常形態とは異なり、デビルサマナーとして様々な悪魔を召喚する技で攻撃してくる。 必殺技はおろか、弱攻撃も投げも迎撃防御も、文字通り全ての技が呼び出した悪魔によるもので、本体はガードくらいしかしない。 幸いCPUはあまり使わないが、中距離辺りの通常技性能がさり気なく壊れており、延々ブエルに蹴られ、コープスに齧られただけで終わることもあるだろう。 ストレスシュート「フライストームベルゼブブ」では、“蝿の王”の異名を持つ魔王ベルゼブブを召喚、 小蝿で動きを封じてから、ベルゼブブが力いっぱい轢く。うん、その、なんだ、轢くとしか表現できない。基板の都合で、ちょっとアニメ枚数が少ないんだ。 ちなみに家庭用では両形態のブリストルを使用できるが、特定条件で変身などではなく最初から別キャラ扱いとなっており、 ご丁寧にエンディングもそれぞれ違うものになっている (通常→邪魔者がいなくなったブリストルが満足げに夜景を見ている。デビル→魔界らしき場所で怪物達に肉を与えるブリストルD)。 なお、ブリストルのキャラクターデザインは同じアトラスの『女神転生』シリーズで有名な“悪魔絵師”こと金子一馬氏が担当している。 デビルサマナーという設定も『真・女神転生』シリーズ繋がりで、召喚する悪魔も同シリーズのデザインをベースにしたものである。 MUGENにおけるブリストル・ウェラー 超神氏による『GROOVE ON FIGHT』を再現したブリストル(通常状態)が有名。 攻撃、特殊技など、原作のシステムがほぼ再現されているが、 MUGEN向けアレンジとして空中ガードと空中受身が追加され、ゲージストックの上限が3本になっている。 そのほか超必殺技として原作のデュアルアタック(二人攻撃)が2ゲージ技に追加、 登場イントロで撃ち殺すデミアン・シェイドがそのまま画面内に残り、原作のシステムの味方投げ用に使用できる。 また、キャラ選択時にスタートボタンを押しながら選択すると「闘婚モード」になる。 このモードでは、超必殺技をコンボに組み込めるようになり、発生演出も『闘婚』風のものに変化する。 2010年6月5日にはJ・J氏、同年6月16日にはヅァギ氏による外部AIが公開されたが、後者は現在公開を終了している。 この他に、hsienz氏(BoyBoyz氏)による変身後のブリストルDも公開されている。 こちらはMUGEN1.0以降専用で、やはり再現度は高い。 プレイヤー操作で両形態と対決(変身後は3 38~) 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ mugenオールスター?タッグファイト オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ ポケモン風タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 作品別トーナメント2011 伝統の作品別トーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 おんばしらチキンラン 煩悩★退散 我慢大会 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 出身作品別「主人公だから大将」ZERO ボスキャラ77人でバトルロワイアル 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 作品別クインテットトーナメント 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd 真冬のランセレサバイバルトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! 6勢力ポイント争奪戦 出演ストーリー MUGEN A LIVE ~ムゲン ア ライブ~ MUGEN STORIES INFINITY プレイヤー操作 アルで昇華(part60、両形態) 水没&逆流withとっつき娘(mission55、ブリストルD)
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スパークワールド 機種:SFC 作曲者:足立美奈子 発売元:Den z 発売年:1995年 概要 車が主人公のアクションゲーム。電池を地面にセットしその電気で相手の車をやっつけていく。 こう説明すると分かりにくいが、要するにゲーム性は『ボンバーマン』と同じで爆弾を電池に置き換えたものである。 ただゲームバランスが良好など丁寧に作られている部分はある。 音楽はピュアサウンドが担当。当時ピュアサウンドに所属していた足立美奈子氏が担当している。 足立氏の作品の中でも『ガンガンガンチャン』と並び最初期のものに入る。 多彩なステージに対応したバラエティ豊かな曲が揃えられており、この当時から足立氏の作風の広さを窺い知れる。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen 足立美奈子 タイトル画面 Main Menu ステージセレクト Desert Zone デザートステージ Clear Level ステージクリア Boss Battle ボス戦 Ice アイスステージ River リバーステージ Jungle ジャングルステージ City シティステージ City (Last Stages) シティステージボス戦 Final Boss ラスボス戦 Ending スタッフロール Classic Stage バトルモードステージ One Way Moving Walls X in the Middle Trap Doors Wrap-Around Boulders Conveyor Belts Pistol ピストル E-Ball E・ボール Multi マルチ Dynamo ダイナモ Pause ポーズ
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マシンガン 威力 9 連射 10 弾数 60/600 装填 2.54 DOOM3で初登場した、ブルパップ式のサブマシンガン。海兵隊の標準装備であり、作中で登場しすぐ全滅するブラボーチームも装備している。次回作では序盤で手に入る低火力の実弾連射武器はヘビーアサルトライフル、ヘビーキャノンといったライフル系武器に置き換えられたため、地味にサブマシンガンという武器は現状シリーズ中唯一である。 単発の威力はピストルをも下回る堂々の最下位だが連射が非常に速く、近距離でも小型のデーモンならば制圧できる。精度に優れるため遠距離戦でも使いやすく、Z-Secらとの射撃戦でも引けを取らないだろう。序盤でのメイン武器として大活躍する。 しかし弾薬の消費が激しく頻繁なリロードが必要なため、一度に登場する敵の数が多くなるとどうしても隙を晒しやすくなることから中終盤ではやや出番が減る。それでも、ティック・トライト・ケルビムといった小型敵の掃討には非常に役に立つ。また腕利きのプレイヤーはその精度を生かして全弾を頭部に叩き込み、チェーンガン並の火力を発揮してしまう場合もある。 総じて非常に使いやすい武器であるが、弾薬の消費が激しいためたまに意識的にショットガンを使うなどして節約しないと肝心なときに弾が足りない事態に陥ることも。 また今作ではデーモンが怯んで攻撃を中断するという状況が少なく、撃ち込んでいる最中でも普通に反撃される。 ちなみにメインヒロインのセントリー君が装備している機銃はこのマシンガンと同等の性能のようだ。
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作成者募集中 誰もいじってないようなので2のをパクって適当に作った、これを編集するのか大掛かりに変更するのかは任せる 数字が間違っていたりするかも 俺はnoobなので語れる人ちゃんとした解説よろ 装弾数とか空いてる場所も暇な人書いて 武器一覧 ※ここはマルチプレイの武器一覧です。 サブウェポン 爆発物 アタッチメント サブウェポン セミオートマチック・ピストル M12ノヴァ 基本性能 命中率:8 発射速度:12 射程:4 ダメージ:6 安定性:14 その他の性能 装弾数:20 予備弾数:60 アンロック可能レベル:初期装備 装着可能なアタッチメント ピストルレーザーサイト サプレッサー マズルブレーキ 拡張マガジン 解説 安定度と精度は高いものの、中距離以降での火力不足の感は否めない。ただ持ち替えは非常に速いので止めに使う分には十分かも。 コメント 使いこなせば主力として使える -- ZAKU (2013-08-01 12 04 12) 名前 コメント マシンピストル AY69 基本性能 命中率:6 発射速度:16 射程:6 ダメージ:6 安定性:10 その他の性能 装弾数:30 予備弾数:90 アンロック可能レベル:11 装着可能なアタッチメント アイアンサイト リフレックスサイト ピストルレーザーサイト サプレッサー フォアグリップ 拡張マガジン 解説 フルオートのピストル、若干集弾悪いしタップ撃ちもありか。格闘も絡めつつ至近距離で運用するといいかも? コメント 名前 コメント 重セミオートマチック・ピストル ハンマーⅡ 基本性能 命中率:10 発射速度:10 射程:6 ダメージ:8 安定性:12 その他の性能 装弾数:9 予備弾数:45 アンロック可能レベル:19 装着可能なアタッチメント ピストルレーザーサイト サプレッサー マズルブレーキ 拡張マガジン 解説 コメント 反動素直。クロスヘアがかなり小さめなので中距離腰だめでもパスパスあたる。位置バレしやすいレーザーサイトはないほうがおすすめできる。 -- 名無しさん (2013-07-30 22 56 30) 名前 コメント ヘビーリボルバー Majestic(マジェスティック6) 基本性能 命中率:10 発射速度:6 射程:10 ダメージ:14 安定性:8 その他の性能 装弾数: 予備弾数: アンロック可能レベル:35 装着可能なアタッチメント アサルトスコープ レーザーサイト 解説 火力こそ馬鹿高いものの、レート低めでリロードも遅い。ウェポンプロや連射等のモジュールと絡めて使いたいところ コメント クローク中の相手や弱った相手だと初弾で仕留められる利点を生かして戦えば悪くないが弾切れ時に切り替えて動いている相手に当てるのは至難の業。 -- 名無しさん (2013-06-05 01 17 18) 名前 コメント 爆発物 手榴弾 M17Fグレネード 基本性能 射程:「仰角45度で75mくらい」届く。 威力:半径3mで即死 範囲:半径約6m 爆発リミット:ピンを抜いてから3秒。レティクルの点滅10回目で爆発。 その他の性能 装弾数:1 予備弾数:0 アンロック可能レベル:初期装備 装着可能なアタッチメント:なし 解説 爆発の時間を考えて投げれば簡単にキルを取れる。ただし、その間無防備になるのが欠点。持ち過ぎると自爆します。 斜め45度くらいで投げれば75Mくらいは届く。 点滅8回目位で投げるとギリギリ死なない。7m向こうで空中爆発します。点滅5回目位でワンバウンド後20mで爆発。 3秒という時間はかなり長いので、TDMで普通に投げてもあまり当たらない。屋内や行き止まりに隠れている相手へのトドメに使うと確実。相手が「起爆ディレイ」を使用していたらこの武器でのキルは無理。 コメント 名前 コメント M34フラッシュバン 基本性能 射程:75m 威力:直撃で4秒、画面がクラッシュ(その方向を見ていなくても同じ) 範囲:半径約8m 爆発リミット:投擲後1・5秒 その他の性能: 1、画面が回復してもその後、直撃時は5秒程ダッシュが遅くなる。(←重要) 2、クロークが全部剥がされ、クロークエネルギーもゼロに。 目が見えなくても射撃は継続できる為、絶対に正面に立たないで始末する事。 装弾数:1 予備弾数:1 アンロック可能レベル:7 装着可能なアタッチメント:なし 解説 スピアや墜落現場等、相手がいる場合投げてから行くとキルがとりやすい。同じ方向を見ていれば自分も目がくらむ。 何気にデフォルトで2発持ってる為、グレネードより頻繁に使える。癖の強い武器のアンロックに最適。 戦術 有用な道具。壁の向こうでは目が眩まないので、逃げる時に鴨居や入り口付近の壁にすれ違いざまに投げると良い。 当たったかどうかは敵のセリフを聴けば分かるので何か叫んでたらマヌケを始末しよう。数秒間が勝負。 コメント 最初の出会い頭で上手く使えば2キルは奪える為、キルデス比が+安定する。自分はこの2発分をサイドアームで倒してからメインの火器に切り替えてる。最高18キル20アシスト。 -- GIRBALS2 (2013-08-29 19 50 19) 考えると、アンテナ一本のクソラグでも撃ち勝てる最終兵器だと思う。 -- GIRLBALS2 (2013-08-31 03 09 29) 名前 コメント M18スモークグレネード 基本性能 射程:75m 威力:ゼロ。 爆発リミット:投擲後、3秒 その他の性能:煙が熱を出すのでナノビジョンも遮る。 装弾数:1 予備弾数:0 アンロック可能レベル:23 装着可能なアタッチメント:無し 解説:コメント欄に同じ。ピンガーの視点も遮れないし3秒で起爆という時間が致命的に長く緊急回避にも役に立たない。せいぜい敵のヘリに投げて制圧射撃の嫌がらせをする位しかない。 戦術:簡単な連絡用には使える。「あの辺りにスナイパーがいる」とか「この地点に集合」とか。小隊プレイ向け。ソロで使うとすれば、室内や曲がり角ごしの敵にクロークで仕掛ける時などに少し有効な気分を味わえ、強気で攻められる。 コメント なんのために存在しているのか理解不能なグレネード。即応性にかけるし三次元に動きまわるCrysisでは無用の長物と断じても良い。 -- 名無しさん (2013-06-09 01 18 00) 名前 コメント M19 EMPグレネード 基本性能 射撃精度:? 連射速度:? 射程:? 威力:? 機動性:? その他の性能 装弾数: 予備弾数: アンロック可能レベル:31 装着可能なアタッチメント なし 解説 相手が集団でいるときに投げると相手のエネルギーを0に出来るため、面白いようにキルが出来る。 しかし、範囲に自分もいればエネルギー0を食らう。だいたい3~4秒くらいで回復する。 コメント 投げた相手に対して突っ込むのは厳禁。思いの外効果時間が長いので特攻前に投げるならフラッシュバンにするべき -- 名無しさん (2013-06-09 01 16 19) 名前 コメント ロケットランチャー JAW 基本性能 射撃精度:? 連射速度:? 射程:? 威力:? 機動性:? その他の性能 装弾数:1 予備弾数:0 アンロック可能レベル:26 装着可能なアタッチメント なし 解説 発射後、レーザーサイトで誘導可能 爆破範囲もそこそこ コメント ピンガーとエイリアン・ガンシップは非常に厄介なので、カスタム武装にこれとガウス・サボットガンをセットで配備しておくと味方のデスがかなり減る。 -- 名無しさん (2013-08-13 04 48 54) セフガンシップのジェネレーター直撃で一撃で破壊出来る -- 名無しさん (2013-08-14 03 33 43) ↑なに!?良いこときいた。早速やってみます。情報提供感謝!! -- 名無しさん (2013-08-15 07 15 03) 名前 コメント 爆弾 REX爆弾 基本性能 射撃精度:? 連射速度:? 射程:? 威力:? 機動性:? その他の性能 装弾数:1 予備弾数:0 アンロック可能レベル:15 装着可能なアタッチメント なし 解説 いわゆるC4 R1で設置し、L1で起爆 基本的にオブジェクトを敵が制圧中に使うのがオススメ 慣れれば面白いようにキルできる 各種武器、エアストンプで破壊可能なので撃ち合い中に投げると破壊されて自爆になってしまうので注意 戦術 敵が複数立て篭もっている時は無理をせず、仲間の胴体に設置して突入させるとよい。 1)味方が敵を征圧→問題無し。次の建物へ向かえ。 2)敵が味方を至近距離で射撃→爆発に巻き込まれて敵が死ぬ。 3)急に味方のデスマークを確認(暗殺)→Lトリガーを引く→爆発に巻き込まれて敵が死ぬ。 コメント 名前 コメント アタッチメント アタッチメントに関しては メインウェポン一覧 のページを参照
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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+ 一覧 アイテム名 物攻 装備Lv. 入手方法 買値 備考 リボルバー 32 1 店:バンエルティア号(ノーマル) 90 オートマカスタム 43 8 店:バンエルティア号(ノーマル) 650 クィックワーカー 54 15 店:バンエルティア号(ノーマル) 1200 ピースキーパー 67 23 店:バンエルティア号(ノーマル) 1830 オートマハイパー 79 30 店:バンエルティア号(ノーマル) 2390 デザートベリアル 92 38 店:バンエルティア号(ノーマル) 3020 オートマグ 103 45 店:バンエルティア号(ノーマル) 3570 ピットスィーパー 116 53 落:ドライアド(ノーマル) - テキサスブレイズ 127 60 店:バンエルティア号(ノーマル) 4760 パニッシャー 140 68 宝:チュロス海底遺跡 1層目(ハード) - ビリーズレガシー 152 75 店:バンエルティア号(ノーマル) 5940 レンドバスター 165 83 宝:チュロス海底遺跡 1層目(ハード) - トラディショナルガン 175 89 店:バンエルティア号(ハード) 7050 連邦軍正式拳銃 184 95 店:バンエルティア号(ハード) 7530 アンクルテキサス 194 101 店:バンエルティア号(ハード) 8000 レッドイーグル 204 107 店:バンエルティア号(ハード) 8470 ショートリコイル 214 113 店:バンエルティア号(ハード) 8950 ヘビーリコイル 223 119 店:バンエルティア号(ハード) 9420 トルーパー 233 125 店:バンエルティア号(ハード) 9900 ヴァイパー 233 125 落:ドライアド(ハード) - グリズリーマグナム 243 131 店:バンエルティア号(ハード) 10370 ブラックイーグル 243 131 落:ドライアド(ハード) - レイジングドッグ 253 137 店:バンエルティア号(ハード) 10850 B・F・R! 253 137 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - カスール 264 144 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - ライトトリガー 269 147 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - インソレントバスター 272 149 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - ハンドキャノン 275 151 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - マシンピストル 277 152 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - ベビーホーク 280 154 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - トルーパーSP 283 156 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - ピットヴァイパー 285 157 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - グリズリーカスタム 288 159 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - デザートホーク 292 161 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - アンチマテリアル 293 162 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) - サンダーボルト 202 164 宝:チュロス海底遺跡 1層目(マニア) -